Implemented virtual port convenience object
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122
io.hpp
122
io.hpp
@ -247,6 +247,41 @@ static inline reg_ptr_t getRegPtr()
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||||
return reinterpret_cast<reg_ptr_t>(Address);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <template <P, uint8_t> typename Func, P pin, P... pins>
|
||||
struct CallHelper {
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||||
template <typename... Args>
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||||
FORCE_INLINE static inline void call(Args... args)
|
||||
{
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||||
Func<pin, sizeof...(pins)>::call(args...);
|
||||
CallHelper<Func, pins...>::call(args...);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <template <P, uint8_t> typename Func, P pin>
|
||||
struct CallHelper<Func, pin> {
|
||||
template <typename... Args>
|
||||
FORCE_INLINE static inline void call(Args... args)
|
||||
{
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||||
Func<pin, 0>::call(args...);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
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||||
template <template <P> typename Func, P pin, P... pins>
|
||||
struct ReadCallHelper {
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||||
static inline uint8_t call() FORCE_INLINE
|
||||
{
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||||
return Func<pin>::call() << sizeof...(pins) | ReadCallHelper<Func, pins...>::call();
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
template <template <P> typename Func, P pin>
|
||||
struct ReadCallHelper<Func, pin> {
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||||
static inline uint8_t call() FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
return Func<pin>::call();
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
} // namespace detail
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||||
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@ -413,6 +448,93 @@ class Port {
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||||
}
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};
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||||
// Zero overhead Virtual Port object for pretty code without losing performance
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namespace detail {
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||||
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template <P pin, uint8_t offset>
|
||||
struct Callers {
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||||
static void call(const Dir dir) FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
Pin<pin>::dir(dir);
|
||||
};
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||||
static void call(const bool enable) FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
Pin<pin>::pullup(enable);
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||||
};
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||||
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||||
static void call(const uint8_t value) FORCE_INLINE
|
||||
{
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||||
Pin<pin>::write(value >> offset & 1);
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||||
};
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||||
|
||||
static void call() FORCE_INLINE
|
||||
{
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||||
Pin<pin>::toggle();
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};
|
||||
};
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||||
template <P pin>
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||||
struct readCaller {
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||||
static bool call() FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
return Pin<pin>::read();
|
||||
};
|
||||
};
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||||
|
||||
} // namespace detail
|
||||
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||||
template <P... pins>
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class VirtPort {
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||||
public:
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||||
// VirtPort objects cannot be moved or copied
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||||
VirtPort(const VirtPort &) = delete;
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||||
VirtPort(VirtPort &&) = delete;
|
||||
VirtPort &operator=(const VirtPort &) = delete;
|
||||
VirtPort &operator=(VirtPort &&) = delete;
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||||
|
||||
// The only valid way to create a VirtPort object is with the default constructor
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||||
VirtPort() = default;
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||||
static inline void dir(const Dir dir) FORCE_INLINE
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||||
{
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||||
detail::CallHelper<detail::Callers, pins...>::call(dir);
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||||
}
|
||||
|
||||
static inline void pullup(const bool enable) FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
detail::CallHelper<detail::Callers, pins...>::call(enable);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void write(const uint8_t value) FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
detail::CallHelper<detail::Callers, pins...>::call(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void invert() FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
detail::CallHelper<detail::Callers, pins...>::call();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline uint8_t read() FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
return detail::ReadCallHelper<detail::readCaller, pins...>::call();
|
||||
}
|
||||
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||||
inline VirtPort &operator=(const uint8_t value) FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
write(value);
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline operator uint8_t() const FORCE_INLINE
|
||||
{
|
||||
return read();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace io
|
||||
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